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WiiUはWiiで取り込んだライト層をスマホに奪われ、性能不足でコア層からの支持も・・・

PS4 vs WiiU

これが販売不振の原因だと・・・
PS4とWiiU




「PS4」に完敗の任天堂、「WiiU」はなぜゲーマーの心を掴めなかったのか


「PS4 vs WiiU」


なぜ、WiiUはゲーマーの心をつかむことができなかったのか。

専門家はその理由をインターネットとの連携を含めた「性能不足」とみる。WiiUの性能は、PS4の1世代前のPS3とほぼ同等とみられている。ソフト開発会社の間では「性能的に時代遅れのゲーム機」との評価が定着し、PS4並みの最新ソフトを開発してもWiiUが対応できず、敬遠されがちという。このため、魅力的なソフトが登場せず、本体も売れないという悪循環に陥っているというわけだ。携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」は好調を維持しているものの、主流の据え置き型ゲーム機が売れないと、収益改善はおぼつかない。

一方、ライバルのSCEは、今夏からネットを通じて情報を処理する「クラウド技術」を活用してゲームを配信する「PSナウ」のサービスを開始。時代の最先端を行く姿勢はゲーマーの支持を得ている。

PS4は来月22日、日本でも発売される。「ゲーマーはPS4、ライトユーザーはスマホ」という流れが出来上がりつつある中、任天堂がこの劣勢を覆すのは容易ではない。


参照:http://newsbiz.yahoo.co.jp/detail?a=20140121-00000508-biz_san-nb&p=2
  • ゲーマーのニーズを掴み損ねた結果は大きい…
  • 任天堂はWiiでライト層を取り込んだけど、その層のスマホシフトするを逃したのがマズかったと思う。
  • テレビCMを見る限り、任天堂が本気でゲーマー層を獲得しようとしてたとは思えない。家族全員や友達沢山呼んでゲームするコアゲーマーなんて居ないよ(^^;
  • Wiiが子供向け、プレステ大人向けってイメージが強すぎなので…。
  • VCがあるとはいえ、CMのせいで団欒用専用機のイメ-ジが強いWii系はマニアに敬遠されて当然だろ。
  • 産経かな?と思ったら産経だった
  • 産経の読みはちょっと甘いな。元々欧米は据え置き型がメインで携帯機はそれほど需要はない。
  • 国内のスマホから急に海外市場でのPS4との対比になって草不可避
  • ちょっと言い杉じゃない?任天堂は財務体質いいしヘーキヘーキ
  • 不況にあえいでたとき、任天堂は一人勝ちだったのを、私は忘れない。
  • 逆に国内でPS4は全然売れないと思いますね。
  • 少なくともWii UにはセンサーバーとWiiリモコンとヌンチャクコントローラーを同梱すべきだった。
  • WiiUのメイン購買層はWiiユーザー。任天堂分かってるのかな。差別化できない、値段高いの理由だけ。
  • WiiUは買おうとは思わないけどPS4が勝ったという印象もない
  • X箱とは比較しないの?
  • マリカとスマブラ出て売れやんかったら終わりやろね。
  • 何だか毎日のように任天堂が駄目的な記事がヤフーに載るなあ(^_^;)


Wiiは一応買ったんですがWiiUはまだ購入予定なし・・・




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[ 2014/01/21 20:00 ] ゲーム関連情報 | コメント(0)
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