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PS3版 F1 2012キャリア 3年目 Rd.16 韓国・霊岩(ヨンアム)

PS3版 F1 2012攻略記録

PS3版F1 2012 キャリア 3年目
[ 第16戦 韓国・霊岩(ヨンアム) ]
韓国・霊岩(ヨンアム)




F1 2012キャリア 3年目 Rd.16 韓国・霊岩(ヨンアム)

マシン・アップデート

【これまでのアップデート】

・ラジエーター気流改善「エンジン磨耗:10.0%ダウン」
・フロントとリアウィング改良「全体のダウンフォース:10.0%アップ」
・フロントウィング・ミッドセクション改良「フロントダウンフォース:5.0%アップ」
・エンジンソフトウェア改良「エンジン磨耗:10.0%ダウン」
・リアウィング改良「ドラッグ:5.0%ダウン」
・フロアプレートとリアボディワーク改良「リアダウンフォース:5.0%アップ」
・リアボディワーク改良「リア安定性:5.0%アップ」


【今回のアップデート】

・なし


各セッションのリザルト

セッション Q R
Q1 Q2 Q3
順位 16位 1位 1位 1位
タイム 1:49.163 1:48.506 1:48.937


F1 2012キャリア 3年目 Rd.16 韓国の予選結果

F1 2012キャリア 3年目 Rd.16 韓国の決勝結果

F1 2012キャリア 3年目 Rd.16 韓国後のポイント


セッティングデータ

エアロダイナミクス
フロントウィング角度 4
リアウィング角度 4

ブレーキング
バランス F:50% R:50%
空気圧
ブレーキサイズ スタンダード

バランス
フロント・アンチロール・バー 3
リア・アンチロール・バー 8

サスペンション
フロント車高 1
リア車高 2
フロント・スプリングレート 8
リア・スプリングレート 7

ギアボックス
1速 136KPH
2速 167KPH
3速 197KPH
4速 229KPH
5速 262KPH
6速 298KPH
7速 334KPH

エンジン
スロットルマップ ミックス2 (ミックス1 / ミックス3)

アライメント
フロントキャンバー -3.50
リアキャンバー -1.20
トー角・フロント 0.10
トー角・リア 0.32


セッティングについて

今回は全体的にいつもの数値でぴったり決まりました。エアロは真ん中よりもやや軽め、ギアレシオはやや低めくらいです。 アップデートの効果もあってとても安定していて走りやすいです。 強いて言うなら突っ込みでちょっとだけロック気味なのでブレーキバランスを1%だけリアに寄せるとよりいいかもしれません。


韓国 予選Q3動画





[タイヤ] インターミディエイト

[タイム] 1:48.937


韓国 決勝動画





[タイヤ] ソフト → スーパーソフト

[順位] 1位


まとめ

マシンのバランスが決まっていたんでかなり楽な展開でした。ソフトスタートだったのもよかったです。 ファイナルラップはかなりウェット方向に路面が変化していたんですが大きくリードしていたんでポジションキープは簡単でした。


3年目のシーズンリザルト

Rd レース 予選 決勝 Point ランク
01 オーストラリア・メルボルン 1位 1位 25 1位
02 マレーシア・クアラルンプール 3位 1位 25 1位
03 中国・上海 1位 1位 25 1位
04 バーレーン・サキール 2位 1位 25 1位
05 スペイン・カタロニア 1位 1位 25 1位
06 モナコ・モンテカルロ 1位 1位 25 1位
07 カナダ・モントリオール 5位 1位 25 1位
08 ヨーロッパ・ヴァレンシア 1位 1位 25 1位
09 イギリス・シルバーストン 1位 1位 25 1位
10 ドイツ・ホッケンハイム 1位 1位 25 1位
11 ハンガリー・ブダペスト 1位 1位 25 1位
12 ベルギー・スパ 3位 1位 25 1位
13 イタリア・モンツァ 1位 1位 25 1位
14 シンガポール・マリーナ ベイ 1位 1位 25 1位
15 日本・鈴鹿 1位 8位 4 1位
16 韓国・霊岩(ヨンアム) 1位 1位 25 1位
17 インド・ニューデリー
18 アブダビ・ヤス マリーナ
19 アメリカ・オースティン
20 ブラジル・サンパウロ




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こんにちは。またしてもポールトゥウィンとは。もう向かうところ敵なしですね。
確かにCOMの半濡れの速さはヤバいですよね。あと、狭いドライラインを走るのも上手すぎです(汗)実際にあんな速いペースで正確に走り続ける事って出来るんですかね?
[ 2013/04/22 16:04 ] [ 編集 ]
ちょい濡れ
予選だけならまだいいんですがこれが決勝でダンプ状態になると死活問題ですからねぇ・・・ いっそウェットならウェットとはっきりしてくれた方が戦いやすいです。
[ 2013/04/22 20:09 ] [ 編集 ]
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